Digitaler Kunst-Workshop in Dormagen
Projekttitel
Digitaler Kunstworkshop “Wasser und Rhein” in Dormagen
Kurzbeschreibung
Der digitale Kunstworkshop “Wasser und Rhein” fand vom 8. bis 11. Juli 2024 in der Stadtbibliothek Dormagen statt. Teilnehmende im Alter von 10 bis 14 Jahren wurden in die Welt der digitalen Kunst eingeführt, um ihre kreativen Ideen mithilfe moderner Technologien und Apps wie Procreate und Tagtool in digitale Kunstwerke umzusetzen. Der Workshop wurde von der Stadtbibliothek Dormagen organisiert und durch den Kulturrucksack NRW gefördert.
Projektpartner und Förderung
- Projektpartner: Stadtbibliothek Dormagen
- Förderung: Kulturrucksack NRW
Projektort und Kontakt
Stadtbibliothek Dormagen
Marktplatz 1
Tel.: 02133 257 4157
Mail: bib@stadt-dormagen.de
www.stadtbibliothek-dormagen.de
Ziele
Das Ziel des Workshops war es, Kindern und Jugendlichen den kreativen Umgang mit digitalen Medien näherzubringen. Die Teilnehmenden sollten ihre Fähigkeiten im Bereich digitaler Kunst erweitern und lernen, klassische Kunsttechniken mit modernen Technologien zu kombinieren. Der Fokus lag auf dem Thema “Wasser und Rhein”, um regionale Bezüge herzustellen und die Natur künstlerisch zu erkunden.
Durchführung
Der Workshop gliederte sich in folgende Phasen:
- Ideenfindung: Die Teilnehmenden entwickelten gemeinsam Ideen zum Thema “Wasser und Rhein”.
- Techniktraining: Unter Anleitung von Andrea Rings lernten die Kinder und Jugendlichen den Umgang mit iPads, Apple Pencils und Apps wie Procreate, Tagtool und ARvid.
- Umsetzung der Ideen: Die eigenen kreativen Ideen wurden schrittweise in digitale Kunstwerke umgesetzt. Hierbei stand die Nutzung von Ebenen, Animationen und Augmented Reality im Mittelpunkt.
- Abschluss: Am letzten Tag fand eine Abschlussveranstaltung statt, bei der die Kunstwerke den Familien und anderen Teilnehmenden präsentiert wurden.
Ergebnisse
- Kunstwerke: Die Teilnehmenden erstellten beeindruckende digitale Werke, darunter Zeichnungen, Animationen und Augmented Reality-Projekte.
- Animation: Eine Animation, die alle Kunstwerke zusammenführte, wurde bei der Abschlussveranstaltung gezeigt.
- Digitales Feedback: Ein Teilnehmender erstellte als Feedback ein animiertes GIF.
Besondere Highlights
- Die schnelle Lernkurve der Kinder, insbesondere beim Umgang mit Procreate und der Erstellung von Animationen.
- Besonders beliebt waren die Möglichkeiten, Augmented Reality und KI-generierte Kunst in den kreativen Prozess einzubinden.
Zitate und O-Töne
- „Der Workshop war toll und das Beste war das Animieren mit Procreate.“ – Fynn, 13 Jahre
- „Es hat viel Spaß gemacht. Ich fand Tagtool am besten.“ – Johanna, 10 Jahre
- „Es war spannend, so viele Techniken umzusetzen.“ – Emilia, 10 Jahre
Reflexion und Ausblick
Der Workshop war ein Erfolg, auch wenn weniger Kinder teilgenommen haben als erwartet. Besonders die Kombination aus klassischen und digitalen Kunsttechniken wurde positiv aufgenommen. In Zukunft ist geplant, vermehrt Workshops mit Fokus auf Animation anzubieten, da dies bei den Teilnehmenden besonders gut ankam. Ein Comic-Workshop ist bereits in Planung und wird in Kürze in der Dormagener Innenstadt stattfinden.
Ich habe einen Blogbeitrag zu diesem Workshop geschrieben.
Interesse an ähnlichen Projekten?
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